Gom引擎脚本-技能强化

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Gom引擎脚本-技能强化
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Gm版本库/技能强化       3       319   338     技能强化           0      15    0
===============================

()

%100



[@main]

#if

CHECKJOB warrior

#ACT

goto @战士main

BREAK



#if

CHECKJOB taoist

#ACT

goto @道士main

BREAK



#if

CHECKJOB wizard

#ACT

goto @法师main

BREAK



[@战士main]

#if

CHECKSKILL 攻杀剑术 = 0 1

#ACT

MOV N$攻杀 0

MOV N$攻誉 50

MOV N$攻图 63

#if

CHECKSKILL 攻杀剑术 = 1 1

#ACT

MOV N$攻杀 1

MOV N$攻誉 80

MOV N$攻图 68

#if

CHECKSKILL 攻杀剑术 = 2 1

#ACT

MOV N$攻杀 2

MOV N$攻誉 100

MOV N$攻图 68

#if

CHECKSKILL 攻杀剑术 = 3 1

#ACT

MOV N$攻杀 3

MOV N$攻誉 200

MOV N$攻图 68

#if

CHECKSKILL 攻杀剑术 = 4 1

#ACT

MOV N$攻杀 4

MOV N$攻誉 300

MOV N$攻图 69

#if

CHECKSKILL 攻杀剑术 = 5 1

#ACT

MOV N$攻杀 5

MOV N$攻誉 400

MOV N$攻图 69

#if

CHECKSKILL 攻杀剑术 = 6 1

#ACT

MOV N$攻杀 6

MOV N$攻誉 500

MOV N$攻图 69

#if

CHECKSKILL 攻杀剑术 = 7 1

#ACT

MOV N$攻杀 7

MOV N$攻誉 600

MOV N$攻图 70

#if

CHECKSKILL 攻杀剑术 = 8 1

#ACT

MOV N$攻杀 8

MOV N$攻誉 700

MOV N$攻图 70

#if

CHECKSKILL 攻杀剑术 = 9 1

#ACT

MOV N$攻杀 9

MOV N$攻誉

MOV N$攻图 70

#if

CHECKSKILL 半月弯刀 = 0 1

#ACT

MOV N$半月 0

MOV N$半誉 50

MOV N$半图 65

#if

CHECKSKILL 半月弯刀 = 1 1

#ACT

MOV N$半月 1

MOV N$半誉 80

MOV N$半图 71

#if

CHECKSKILL 半月弯刀 = 2 1

#ACT

MOV N$半月 2

MOV N$半誉 160

MOV N$半图 71

#if

CHECKSKILL 半月弯刀 = 3 1

#ACT

MOV N$半月 3

MOV N$半誉 260

MOV N$半图 71

#if

CHECKSKILL 半月弯刀 = 4 1

#ACT

MOV N$半月 4

MOV N$半誉 360

MOV N$半图 72

#if

CHECKSKILL 半月弯刀 = 5 1

#ACT

MOV N$半月 5

MOV N$半誉 500

MOV N$半图 72

#if

CHECKSKILL 半月弯刀 = 6 1

#ACT

MOV N$半月 6

MOV N$半誉 700

MOV N$半图 72

#if

CHECKSKILL 半月弯刀 = 7 1

#ACT

MOV N$半月 7

MOV N$半誉 900

MOV N$半图 73

#if

CHECKSKILL 半月弯刀 = 8 1

#ACT

MOV N$半月 8

MOV N$半誉 1100

MOV N$半图 73

#if

CHECKSKILL 半月弯刀 = 9 1

#ACT

MOV N$半月 9

MOV N$半誉

MOV N$半图 73

#if

CHECKSKILL 刺杀剑术 = 0 1

#ACT

MOV N$刺杀 0

MOV N$刺誉 50

MOV N$刺图 64

#if

CHECKSKILL 刺杀剑术 = 1 1

#ACT

MOV N$刺杀 1

MOV N$刺誉 80

MOV N$刺图 74

#if

CHECKSKILL 刺杀剑术 = 2 1

#ACT

MOV N$刺杀 2

MOV N$刺誉 160

MOV N$刺图 74

#if

CHECKSKILL 刺杀剑术 = 3 1

#ACT

MOV N$刺杀 3

MOV N$刺誉 260

MOV N$刺图 74

#if

CHECKSKILL 刺杀剑术 = 4 1

#ACT

MOV N$刺杀 4

MOV N$刺誉 360

MOV N$刺图 75

#if

CHECKSKILL 刺杀剑术 = 5 1

#ACT

MOV N$刺杀 5

MOV N$刺誉 450

MOV N$刺图 75

#if

CHECKSKILL 刺杀剑术 = 6 1

#ACT

MOV N$刺杀 6

MOV N$刺誉 600

MOV N$刺图 75

#if

CHECKSKILL 刺杀剑术 = 7 1

#ACT

MOV N$刺杀 7

MOV N$刺誉 800

MOV N$刺图 76

#if

CHECKSKILL 刺杀剑术 = 8 1

#ACT

MOV N$刺杀 8

MOV N$刺誉 1000

MOV N$刺图 76

#if

CHECKSKILL 刺杀剑术 = 9 1

#ACT

MOV N$刺杀 9

MOV N$刺誉

MOV N$刺图 76

#if

NOT CHECKSKILL 烈火剑法

#ACT

MOV N$烈火 0

MOV N$烈誉 50

MOV N$烈图 66

#if

CHECKSKILL 烈火剑法 = 0 1

#ACT

MOV N$烈火 0

MOV N$烈誉 50

MOV N$烈图 66

#if

CHECKSKILL 烈火剑法 = 1 1

#ACT

MOV N$烈火 1

MOV N$烈誉 80

MOV N$烈图 77

#if

CHECKSKILL 烈火剑法 = 2 1

#ACT

MOV N$烈火 2

MOV N$烈誉 200

MOV N$烈图 77

#if

CHECKSKILL 烈火剑法 = 3 1

#ACT

MOV N$烈火 3

MOV N$烈誉 400

MOV N$烈图 77

#if

CHECKSKILL 烈火剑法 = 4 1

#ACT

MOV N$烈火 4

MOV N$烈誉 600

MOV N$烈图 78

#if

CHECKSKILL 烈火剑法 = 5 1

#ACT

MOV N$烈火 5

MOV N$烈誉 700

MOV N$烈图 78

#if

CHECKSKILL 烈火剑法 = 6 1

#ACT

MOV N$烈火 6

MOV N$烈誉 800

MOV N$烈图 78

#if

CHECKSKILL 烈火剑法 = 7 1

#ACT

MOV N$烈火 7

MOV N$烈誉 900

MOV N$烈图 79

#if

CHECKSKILL 烈火剑法 = 8 1

#ACT

MOV N$烈火 8

MOV N$烈誉 1200

MOV N$烈图 79

#if

CHECKSKILL 烈火剑法 = 9 1

#ACT

MOV N$烈火 9

MOV N$烈誉

MOV N$烈图 79







#IF

#ACT

OPENMERCHANTBIGDLG 29 62 0 0 0 0 1 512 34

#SAY

\ \ \ \ \ \

                                   <当前荣誉值:/SCOLOR=254>< <$GAMEGLORY> /SCOLOR=245>\

<                 攻杀剑术          半月弯刀          刺杀剑术          烈火剑法/SCOLOR=70>\

<                 强化等级:<$STR(N$攻杀)>        强化等级:<$STR(N$半月)>        强化等级:<$STR(N$刺杀)>        强化等级:<$STR(N$烈火)>/SCOLOR=245>\

<Img:<$STR(N$攻图)>:29:69:-32|22#刺杀剑术/@战士8><Img:<$STR(N$半图)>:29:145:-32|22#半月弯刀/@战士8><Img:<$STR(N$刺图)>:29:220:-32|22#刺杀剑术/@战士8><Img:<$STR(N$烈图)>:29:297:-32|22#烈火剑法/@战士8>\

<Img:141:29:60:-12|22#强化攻杀^251#需要荣誉:<$STR(N$攻誉)>/@战士1><Img:141:29:123:-12|22#强化半月^251#需要荣誉:<$STR(N$半誉)>/@战士2><Img:141:29:184:-12|22#强化刺杀^251#需要荣誉:<$STR(N$刺誉)>/@战士3><Img:141:29:239:-12|22#强化烈火^251#需要荣誉:<$STR(N$烈誉)>/@战士4>\

<Img:163:29:180:92|222#攻杀剑术强化五重^222#半月弯刀强化五重^222#刺杀剑术强化五重^22#可学习护体神盾/@战士5><Img:82:29:260:92|222#刺杀剑术强化八重^22#可学习神秘技能/@战士8><Img:83:29:324:92|222#烈火剑术强化八重^22#可学习神秘技能/@战士8>\





#IF

Check [242] 0

Check [243] 0

CHECKSKILL 烈火剑法 > 7 1

CHECKSKILL 刺杀剑术 > 7 1

#ACT

BREAK

#SAY

<Img:90:29:283:112|251#追心刺:^22#单体远程攻击魔法^22#有几率造成目标定身^222#需要2000点荣誉值/@战士6><Img:90:29:331:112|251#十步一杀:^22#无视任何障碍造成大面积伤害^22#有较小几率对目标造成麻痹目标^222#需要3000点荣誉值/@战士7>





#IF

Check [242] 0

CHECKSKILL 刺杀剑术 > 7 1

#ACT

BREAK

#SAY

<Img:90:29:282:112|251#追心刺:^22#单体远程攻击魔法^22#有几率造成目标定身^222#需要2000点荣誉值/@战士6>





#IF

Check [243] 0

CHECKSKILL 烈火剑法 > 7 1

#ACT

BREAK

#SAY

<Img:90:29:377:112|251#十步一杀:^22#无视任何障碍造成大面积伤害^22#有较小几率对目标造成麻痹目标^222#需要3000点荣誉值/@战士7>







[@战士1]

#if

CHECKSKILL 攻杀剑术 = 9 1

#ACT

MessageBox \\你的技能→攻杀剑术已经九重了!!

BREAK



#if

CHECKGAMEGLORY > <$STR(N$攻誉)>

CHECKSKILL 攻杀剑术 = <$STR(N$攻杀)> 1

#act

GAMEGLORY - <$STR(N$攻誉)>

INC <$STR(N$攻杀)> 1

SKILLLEVEL 攻杀剑术 + 1 1

GuildNoticeMsg 21 255 系统:恭喜玩家[<$USERNAME>]强化技能→攻杀剑术←【<$STR(N$攻杀)>重】成功..

goto @main

BREAK

#ELSEACT

MessageBox \\强化失败,你的荣誉值不足<$STR(N$攻誉)>点!!



[@战士2]

#if

CHECKSKILL 半月弯刀 = 9 1

#ACT

MessageBox \\你的技能→半月弯刀已经九重了!!

BREAK



#if

CHECKGAMEGLORY > <$STR(N$半誉)>

CHECKSKILL 半月弯刀 = <$STR(N$半月)> 1

#act

GAMEGLORY - <$STR(N$半誉)>

INC <$STR(N$半月)> 1

SKILLLEVEL 半月弯刀 + 1 1

GuildNoticeMsg 21 255 系统:恭喜玩家[<$USERNAME>]强化技能→半月弯刀←【<$STR(N$半月)>重】成功..

goto @main

BREAK

#ELSEACT

MessageBox \\强化失败,你的荣誉值不足<$STR(N$半誉)>点!!



[@战士3]

#if

CHECKSKILL 刺杀剑术 = 9 1

#ACT

MessageBox \\你的技能→刺杀剑术已经九重了!!

BREAK



#if

CHECKGAMEGLORY > <$STR(N$刺誉)>

CHECKSKILL 刺杀剑术 = <$STR(N$刺杀)> 1

#act

GAMEGLORY - <$STR(N$刺誉)>

INC <$STR(N$刺杀)> 1

SKILLLEVEL 刺杀剑术 + 1 1

GuildNoticeMsg 21 255 系统:恭喜玩家[<$USERNAME>]强化技能→刺杀剑术←【<$STR(N$刺杀)>重】成功..

goto @main

BREAK

#ELSEACT

MessageBox \\强化失败,你的荣誉值不足<$STR(N$半誉)>点!!



[@战士4]

#if

not CHECKSKILL 烈火剑法 3

#ACT

MessageBox \\你还没学习的技能→烈火剑法!!

BREAK



#if

CHECKSKILL 烈火剑法 = 9 1

#ACT

MessageBox \\你的技能→烈火剑法已经九重了!!

BREAK



#if

not CHECKSKILL 烈火剑法 = 3

#ACT

SKILLLEVEL 烈火剑法 = 3



#if

CHECKGAMEGLORY > <$STR(N$烈誉)>

CHECKSKILL 烈火剑法 = <$STR(N$烈火)> 1

#act

GAMEGLORY - <$STR(N$烈誉)>

INC <$STR(N$烈火)> 1

SKILLLEVEL 烈火剑法 + 1 1

GuildNoticeMsg 21 255 系统:恭喜玩家[<$USERNAME>]强化技能→烈火剑法←【<$STR(N$烈火)>重】成功..

goto @main

BREAK

#ELSEACT

MessageBox \\强化失败,你的荣誉值不足<$STR(N$半誉)>点!!



[@战士5]

#if

CHECKSKILL 护体神盾 0

#ACT

MessageBox \\你已学习了技能→护体神盾!!

BREAK



#if

CHECKSKILL 护体神盾 1

#ACT

MessageBox \\你已学习了技能→护体神盾!!

BREAK



#if

CHECKSKILL 护体神盾 2

#ACT

MessageBox \\你已学习了技能→护体神盾!!

BREAK



#if

CHECKSKILL 护体神盾 3

#ACT

MessageBox \\你已学习了技能→护体神盾!!

BREAK



#if

CHECKSKILL 攻杀剑术 > 4 1

CHECKSKILL 半月弯刀 > 4 1

CHECKSKILL 刺杀剑术 > 4 1

#ACT

ADDSKILL 护体神盾

GuildNoticeMsg 245 0 系统:恭喜玩家[<$USERNAME>]学习了技能→护体神盾←成功..

MessageBox \\你已学习了技能→护体神盾!!

BREAK

#ELSEACT

MessageBox \\条件不足!请查看学习条件!!



[@战士6]

#if

CHECKSKILL 追心刺 0

#ACT

MessageBox \\你已学习了技能→追心刺!!

BREAK



#if

CHECKSKILL 追心刺 1

#ACT

MessageBox \\你已学习了技能→追心刺!!

BREAK



#if

CHECKSKILL 追心刺 2

#ACT

MessageBox \\你已学习了技能→追心刺!!

BREAK



#if

CHECKSKILL 追心刺 3

#ACT

MessageBox \\你已学习了技能→追心刺!!

BREAK



#if

CHECKGAMEGLORY < 2000

#act

MessageBox \\失败,你的荣誉值不足2000点!!

BREAK



#if

CHECKSKILL 刺杀剑术 > 7 1

#ACT

GAMEGLORY - 2000

ADDSKILL 追心刺

set [242] 1

GuildNoticeMsg 245 0 系统:恭喜玩家[<$USERNAME>]学习了技能→追心刺←成功..

goto @main

MessageBox \\你已学习了技能→追心刺!!

BREAK

#ELSEACT

MessageBox \\条件不足!需刺杀剑术强化八重才能学习!!





[@战士7]

#if

CHECKSKILL 十步一杀 0

#ACT

MessageBox \\你已学习了技能→十步一杀!!

BREAK



#if

CHECKSKILL 十步一杀 1

#ACT

MessageBox \\你已学习了技能→十步一杀!!

BREAK



#if

CHECKSKILL 十步一杀 2

#ACT

MessageBox \\你已学习了技能→十步一杀!!

BREAK



#if

CHECKSKILL 十步一杀 3

#ACT

MessageBox \\你已学习了技能→十步一杀!!

BREAK



#if

CHECKGAMEGLORY < 3000

#act

MessageBox \\失败,你的荣誉值不足3000点!!

BREAK



#if

CHECKSKILL 烈火剑法 > 7 1

#ACT

GAMEGLORY - 3000

ADDSKILL 十步一杀

set [243] 1

GuildNoticeMsg 245 0 系统:恭喜玩家[<$USERNAME>]学习了技能→十步一杀←成功..

goto @main

MessageBox \\你已学习了技能→十步一杀!!

BREAK

#ELSEACT

MessageBox \\条件不足!需烈火剑法强化八重才能学习!!





[@道士main]

#if

CHECKSKILL 召唤骷髅 = 0 1

#ACT

MOV N$骷杀 0

MOV N$骷誉 17

MOV N$骷图 116

#if

CHECKSKILL 召唤骷髅 = 1 1

#ACT

MOV N$骷杀 1

MOV N$骷誉 20

MOV N$骷图 117

#if

CHECKSKILL 召唤骷髅 = 2 1

#ACT

MOV N$骷杀 2

MOV N$骷誉 22

MOV N$骷图 117

#if

CHECKSKILL 召唤骷髅 = 3 1

#ACT

MOV N$骷杀 3

MOV N$骷誉 29

MOV N$骷图 117

#if

CHECKSKILL 召唤骷髅 = 4 1

#ACT

MOV N$骷杀 4

MOV N$骷誉 26

MOV N$骷图 118

#if

CHECKSKILL 召唤骷髅 = 5 1

#ACT

MOV N$骷杀 5

MOV N$骷誉 28

MOV N$骷图 118

#if

CHECKSKILL 召唤骷髅 = 6 1

#ACT

MOV N$骷杀 6

MOV N$骷誉 41

MOV N$骷图 118

#if

CHECKSKILL 召唤骷髅 = 7 1

#ACT

MOV N$骷杀 7

MOV N$骷誉 35

MOV N$骷图 119

#if

CHECKSKILL 召唤骷髅 = 8 1

#ACT

MOV N$骷杀 8

MOV N$骷誉 42

MOV N$骷图 119

#if

CHECKSKILL 召唤骷髅 = 9 1

#ACT

MOV N$骷杀 9

MOV N$骷誉

MOV N$骷图 119

#if

NOT CHECKSKILL 召唤神兽

#ACT

MOV N$兽施 0

MOV N$兽誉 50

MOV N$兽图 120

#if

CHECKSKILL 召唤神兽 = 0 1

#ACT

MOV N$兽月 0

MOV N$兽誉 50

MOV N$兽图 120

#if

CHECKSKILL 召唤神兽 = 1 1

#ACT

MOV N$兽月 1

MOV N$兽誉 100

MOV N$兽图 121

#if

CHECKSKILL 召唤神兽 = 2 1

#ACT

MOV N$兽月 2

MOV N$兽誉 300

MOV N$兽图 121

#if

CHECKSKILL 召唤神兽 = 3 1

#ACT

MOV N$兽月 3

MOV N$兽誉 400

MOV N$兽图 121

#if

CHECKSKILL 召唤神兽 = 4 1

#ACT

MOV N$兽月 4

MOV N$兽誉 900

MOV N$兽图 122

#if

CHECKSKILL 召唤神兽 = 5 1

#ACT

MOV N$兽月 5

MOV N$兽誉 1500

MOV N$兽图 122

#if

CHECKSKILL 召唤神兽 = 6 1

#ACT

MOV N$兽月 6

MOV N$兽誉 2000

MOV N$兽图 122

#if

CHECKSKILL 召唤神兽 = 7 1

#ACT

MOV N$兽月 7

MOV N$兽誉 0

MOV N$兽图 123

#if

CHECKSKILL 召唤神兽 = 8 1

#ACT

MOV N$兽月 8

MOV N$兽誉 0

MOV N$兽图 123

#if

CHECKSKILL 召唤神兽 = 9 1

#ACT

MOV N$兽月 9

MOV N$兽誉

MOV N$兽图 123

#if

CHECKSKILL 施毒术 = 0 1

#ACT

MOV N$施杀 0

MOV N$施誉 30

MOV N$施图 124

#if

CHECKSKILL 施毒术 = 1 1

#ACT

MOV N$施杀 1

MOV N$施誉 60

MOV N$施图 125

#if

CHECKSKILL 施毒术 = 2 1

#ACT

MOV N$施杀 2

MOV N$施誉 100

MOV N$施图 125

#if

CHECKSKILL 施毒术 = 3 1

#ACT

MOV N$施杀 3

MOV N$施誉 150

MOV N$施图 125

#if

CHECKSKILL 施毒术 = 4 1

#ACT

MOV N$施杀 4

MOV N$施誉 300

MOV N$施图 126

#if

CHECKSKILL 施毒术 = 5 1

#ACT

MOV N$施杀 5

MOV N$施誉 500

MOV N$施图 126

#if

CHECKSKILL 施毒术 = 6 1

#ACT

MOV N$施杀 6

MOV N$施誉 700

MOV N$施图 126

#if

CHECKSKILL 施毒术 = 7 1

#ACT

MOV N$施杀 7

MOV N$施誉 900

MOV N$施图 127

#if

CHECKSKILL 施毒术 = 8 1

#ACT

MOV N$施杀 8

MOV N$施誉 1100

MOV N$施图 127

#if

CHECKSKILL 施毒术 = 9 1

#ACT

MOV N$施杀 9

MOV N$施誉

MOV N$施图 127

#if

CHECKSKILL 灵魂火符 = 0 1

#ACT

MOV N$灵施 0

MOV N$灵誉 30

MOV N$灵图 128

#if

CHECKSKILL 灵魂火符 = 1 1

#ACT

MOV N$灵施 1

MOV N$灵誉 60

MOV N$灵图 129

#if

CHECKSKILL 灵魂火符 = 2 1

#ACT

MOV N$灵施 2

MOV N$灵誉 100

MOV N$灵图 129

#if

CHECKSKILL 灵魂火符 = 3 1

#ACT

MOV N$灵施 3

MOV N$灵誉 150

MOV N$灵图 129

#if

CHECKSKILL 灵魂火符 = 4 1

#ACT

MOV N$灵施 4

MOV N$灵誉 300

MOV N$灵图 130

#if

CHECKSKILL 灵魂火符 = 5 1

#ACT

MOV N$灵施 5

MOV N$灵誉 500

MOV N$灵图 130

#if

CHECKSKILL 灵魂火符 = 6 1

#ACT

MOV N$灵施 6

MOV N$灵誉 700

MOV N$灵图 130

#if

CHECKSKILL 灵魂火符 = 7 1

#ACT

MOV N$灵施 7

MOV N$灵誉 900

MOV N$灵图 131

#if

CHECKSKILL 灵魂火符 = 8 1

#ACT

MOV N$灵施 8

MOV N$灵誉 1200

MOV N$灵图 131

#if

CHECKSKILL 灵魂火符 = 9 1

#ACT

MOV N$灵施 9

MOV N$灵誉

MOV N$灵图 131







#IF

#ACT

OPENMERCHANTBIGDLG 29 62 0 0 0 0 1 512 34

#SAY

\ \ \ \ \ \

                                   <当前荣誉值:/SCOLOR=254>< <$GAMEGLORY> /SCOLOR=245>\

<                 召唤骷髅          召唤神兽          施毒术            灵魂火符/SCOLOR=70>\

<                 强化等级:<$STR(N$骷杀)>        强化等级:<$STR(N$兽月)>        强化等级:<$STR(N$施杀)>        强化等级:<$STR(N$灵施)>/SCOLOR=245>\

<Img:<$STR(N$骷图)>:29:69:-32|22#施毒术/@道士8><Img:<$STR(N$兽图)>:29:145:-32|22#召唤神兽/@道士8><Img:<$STR(N$施图)>:29:220:-32|22#施毒术/@道士8><Img:<$STR(N$灵图)>:29:297:-32|22#灵魂火符/@道士8>\

<Img:141:29:60:-12|22#强化骷髅^251#人物等级大于:<$STR(N$骷誉)>/@道士1><Img:141:29:123:-12|22#强化神兽^251#需要荣誉:<$STR(N$兽誉)>/@道士2><Img:141:29:184:-12|22#强化施毒术^251#需要荣誉:<$STR(N$施誉)>/@道士3><Img:141:29:239:-12|22#强化火符^251#需要荣誉:<$STR(N$灵誉)>/@道士4>\

<Img:163:29:180:92|222#召唤骷髅强化五重^222#召唤神兽强化五重^222#施毒术强化五重^22#可学习护体神盾/@道士5><Img:139:29:260:92|222#施毒术强化八重^22#可学习神秘技能/@道士8><Img:136:29:324:92|222#灵魂火符强化八重^22#可学习神秘技能/@道士8>\





#IF

Check [242] 0

Check [243] 0

CHECKSKILL 灵魂火符 > 7 1

CHECKSKILL 施毒术 > 7 1

#ACT

BREAK

#SAY

<Img:90:29:283:112|251#死亡之眼:^22#将释放出悬浮在半空的魔眼^22#魔眼扫荡之下,将剧烈的灼烧地面形成一片持续的火圈^222#需要3000点荣誉值/@道士6><Img:90:29:331:112|251#裂神符:^22#每次打出三道火符^22#分别攻击多个目标^222#需要3000点荣誉值/@道士7>





#IF

Check [242] 0

CHECKSKILL 施毒术 > 7 1

#ACT

BREAK

#SAY

<Img:90:29:282:112|251#死亡之眼:^22#将释放出悬浮在半空的魔眼^22#魔眼扫荡之下,将剧烈的灼烧地面形成一片持续的火圈^222#需要3000点荣誉值/@道士6>





#IF

Check [243] 0

CHECKSKILL 灵魂火符 > 7 1

#ACT

BREAK

#SAY

<Img:90:29:377:112|251#裂神符:^22#每次打出三道火符^22#分别攻击多个目标^222#需要3000/@道士7>







[@道士1]

#if

CHECKSKILL 召唤骷髅 = 9 1

#ACT

MessageBox \\你的技能→召唤骷髅已经九重了!!

BREAK



#if

CHECKSKILL 召唤骷髅 = 0

#ACT

MessageBox \\你的技能→召唤骷髅还没到3级!!

BREAK



#if

CHECKSKILL 召唤骷髅 = 1

#ACT

MessageBox \\你的技能→召唤骷髅还没到3级!!

BREAK



#if

CHECKSKILL 召唤骷髅 = 2

#ACT

MessageBox \\你的技能→召唤骷髅还没到3级!!

BREAK



#if

CHECKLEVELEX > <$STR(N$骷誉)>

#act

INC <$STR(N$骷杀)> 3

SKILLLEVEL 召唤骷髅 + 3 1

GuildNoticeMsg 21 255 系统:恭喜玩家[<$USERNAME>]强化技能→召唤骷髅←【<$STR(N$骷杀)>重】成功..

goto @main

BREAK

#ELSEACT

MessageBox \\强化失败,你的等级必须大于<$STR(N$骷誉)>级!!



[@道士2]

#if

not CHECKSKILL 召唤神兽 3

#ACT

MessageBox \\你还没学习的技能→召唤神兽!!

BREAK



#if

CHECKSKILL 召唤神兽 = 0

#ACT

MessageBox \\你的技能→召唤神兽还没到3级!!

BREAK



#if

CHECKSKILL 召唤神兽 = 1

#ACT

MessageBox \\你的技能→召唤神兽还没到3级!!

BREAK



#if

CHECKSKILL 召唤神兽 = 2

#ACT

MessageBox \\你的技能→召唤神兽还没到3级!!

BREAK



#if

CHECKSKILL 召唤神兽 = 7 1

#ACT

MessageBox \\你的技能→召唤神兽七重已经满级了!!

BREAK



#if

CHECKGAMEGLORY > <$STR(N$兽誉)>

CHECKSKILL 召唤神兽 = <$STR(N$兽月)> 1

#act

GAMEGLORY - <$STR(N$兽誉)>

INC <$STR(N$兽月)> 1

SKILLLEVEL 召唤神兽 + 1 1

GuildNoticeMsg 21 255 系统:恭喜玩家[<$USERNAME>]强化技能→召唤神兽←【<$STR(N$兽月)>重】成功..

goto @main

BREAK

#ELSEACT

MessageBox \\强化失败,你的荣誉值不足<$STR(N$兽誉)>点!!



[@道士3]

#if

CHECKSKILL 施毒术 = 9 1

#ACT

MessageBox \\你的技能→施毒术已经九重了!!

BREAK



#if

CHECKGAMEGLORY > <$STR(N$施誉)>

CHECKSKILL 施毒术 = <$STR(N$施杀)> 1

#act

GAMEGLORY - <$STR(N$施誉)>

INC <$STR(N$施杀)> 1

SKILLLEVEL 施毒术 + 1 1

GuildNoticeMsg 21 255 系统:恭喜玩家[<$USERNAME>]强化技能→施毒术←【<$STR(N$施杀)>重】成功..

goto @main

BREAK

#ELSEACT

MessageBox \\强化失败,你的荣誉值不足<$STR(N$施誉)>点!!



[@道士4]

#if

not CHECKSKILL 灵魂火符 3

#ACT

MessageBox \\你还没学习的技能→灵魂火符!!

BREAK



#if

CHECKSKILL 灵魂火符 = 9 1

#ACT

MessageBox \\你的技能→灵魂火符已经九重了!!

BREAK



#if

CHECKGAMEGLORY > <$STR(N$灵誉)>

CHECKSKILL 灵魂火符 = <$STR(N$灵施)> 1

#act

GAMEGLORY - <$STR(N$灵誉)>

INC <$STR(N$灵施)> 1

SKILLLEVEL 灵魂火符 + 1 1

GuildNoticeMsg 21 255 系统:恭喜玩家[<$USERNAME>]强化技能→灵魂火符←【<$STR(N$灵施)>重】成功..

goto @main

BREAK

#ELSEACT

MessageBox \\强化失败,你的荣誉值不足<$STR(N$灵誉)>点!!



[@道士5]

#if

CHECKSKILL 护体神盾 0

#ACT

MessageBox \\你已学习了技能→护体神盾!!

BREAK



#if

CHECKSKILL 护体神盾 1

#ACT

MessageBox \\你已学习了技能→护体神盾!!

BREAK



#if

CHECKSKILL 护体神盾 2

#ACT

MessageBox \\你已学习了技能→护体神盾!!

BREAK



#if

CHECKSKILL 护体神盾 3

#ACT

MessageBox \\你已学习了技能→护体神盾!!

BREAK



#if

CHECKSKILL 召唤骷髅 > 4 1

CHECKSKILL 召唤神兽 > 4 1

CHECKSKILL 施毒术 > 4 1

#ACT

ADDSKILL 护体神盾

GuildNoticeMsg 245 0 系统:恭喜玩家[<$USERNAME>]学习了技能→护体神盾←成功..

MessageBox \\你已学习了技能→护体神盾!!

BREAK

#ELSEACT

MessageBox \\条件不足!请查看学习条件!!



[@道士6]

#if

CHECKSKILL 死亡之眼 0

#ACT

MessageBox \\你已学习了技能→死亡之眼!!

BREAK



#if

CHECKSKILL 死亡之眼 1

#ACT

MessageBox \\你已学习了技能→死亡之眼!!

BREAK



#if

CHECKSKILL 死亡之眼 2

#ACT

MessageBox \\你已学习了技能→死亡之眼!!

BREAK



#if

CHECKSKILL 死亡之眼 3

#ACT

MessageBox \\你已学习了技能→死亡之眼!!

BREAK



#if

CHECKGAMEGLORY < 3000

#act

MessageBox \\失败,你的荣誉值不足3000点!!

BREAK



#if

CHECKSKILL 施毒术 > 7 1

#ACT

GAMEGLORY - 3000

ADDSKILL 死亡之眼

set [242] 1

GuildNoticeMsg 245 0 系统:恭喜玩家[<$USERNAME>]学习了技能→死亡之眼←成功..

goto @main

MessageBox \\你已学习了技能→死亡之眼!!

BREAK

#ELSEACT

MessageBox \\条件不足!需施毒术强化八重才能学习!!





[@道士7]

#if

CHECKSKILL 裂神符 0

#ACT

MessageBox \\你已学习了技能→裂神符!!

BREAK



#if

CHECKSKILL 裂神符 1

#ACT

MessageBox \\你已学习了技能→裂神符!!

BREAK



#if

CHECKSKILL 裂神符 2

#ACT

MessageBox \\你已学习了技能→裂神符!!

BREAK



#if

CHECKSKILL 裂神符 3

#ACT

MessageBox \\你已学习了技能→裂神符!!

BREAK



#if

CHECKGAMEGLORY < 3000

#act

MessageBox \\失败,你的荣誉值不足3000点!!

BREAK





#if

CHECKSKILL 灵魂火符 > 7 1

#ACT

GAMEGLORY - 3000

ADDSKILL 裂神符

set [243] 1

GuildNoticeMsg 245 0 系统:恭喜玩家[<$USERNAME>]学习了技能→裂神符←成功..

goto @main

MessageBox \\你已学习了技能→裂神符!!

BREAK

#ELSEACT

MessageBox \\条件不足!需灵魂火符强化八重才能学习!!





[@法师main]

#if

CHECKSKILL 疾光电影 = 0 1

#ACT

MOV N$疾杀 0

MOV N$疾誉 50

MOV N$疾图 92

#if

CHECKSKILL 疾光电影 = 1 1

#ACT

MOV N$疾杀 1

MOV N$疾誉 100

MOV N$疾图 102

#if

CHECKSKILL 疾光电影 = 2 1

#ACT

MOV N$疾杀 2

MOV N$疾誉 150

MOV N$疾图 102

#if

CHECKSKILL 疾光电影 = 3 1

#ACT

MOV N$疾杀 3

MOV N$疾誉 200

MOV N$疾图 102

#if

CHECKSKILL 疾光电影 = 4 1

#ACT

MOV N$疾杀 4

MOV N$疾誉 260

MOV N$疾图 103

#if

CHECKSKILL 疾光电影 = 5 1

#ACT

MOV N$疾杀 5

MOV N$疾誉 300

MOV N$疾图 103

#if

CHECKSKILL 疾光电影 = 6 1

#ACT

MOV N$疾杀 6

MOV N$疾誉 500

MOV N$疾图 103

#if

CHECKSKILL 疾光电影 = 7 1

#ACT

MOV N$疾杀 7

MOV N$疾誉 600

MOV N$疾图 104

#if

CHECKSKILL 疾光电影 = 8 1

#ACT

MOV N$疾杀 8

MOV N$疾誉 700

MOV N$疾图 104

#if

CHECKSKILL 疾光电影 = 9 1

#ACT

MOV N$疾杀 9

MOV N$疾誉

MOV N$疾图 104

#if

CHECKSKILL 雷电术 = 0 1

#ACT

MOV N$雷月 0

MOV N$雷誉 50

MOV N$雷图 93

#if

CHECKSKILL 雷电术 = 1 1

#ACT

MOV N$雷月 1

MOV N$雷誉 80

MOV N$雷图 105

#if

CHECKSKILL 雷电术 = 2 1

#ACT

MOV N$雷月 2

MOV N$雷誉 160

MOV N$雷图 105

#if

CHECKSKILL 雷电术 = 3 1

#ACT

MOV N$雷月 3

MOV N$雷誉 200

MOV N$雷图 105

#if

CHECKSKILL 雷电术 = 4 1

#ACT

MOV N$雷月 4

MOV N$雷誉 300

MOV N$雷图 106

#if

CHECKSKILL 雷电术 = 5 1

#ACT

MOV N$雷月 5

MOV N$雷誉 500

MOV N$雷图 106

#if

CHECKSKILL 雷电术 = 6 1

#ACT

MOV N$雷月 6

MOV N$雷誉 600

MOV N$雷图 106

#if

CHECKSKILL 雷电术 = 7 1

#ACT

MOV N$雷月 7

MOV N$雷誉 700

MOV N$雷图 107

#if

CHECKSKILL 雷电术 = 8 1

#ACT

MOV N$雷月 8

MOV N$雷誉 1000

MOV N$雷图 107

#if

CHECKSKILL 雷电术 = 9 1

#ACT

MOV N$雷月 9

MOV N$雷誉

MOV N$雷图 107

#if

CHECKSKILL 火墙 = 0 1

#ACT

MOV N$火杀 0

MOV N$火誉 50

MOV N$火图 94

#if

CHECKSKILL 火墙 = 1 1

#ACT

MOV N$火杀 1

MOV N$火誉 80

MOV N$火图 99

#if

CHECKSKILL 火墙 = 2 1

#ACT

MOV N$火杀 2

MOV N$火誉 160

MOV N$火图 99

#if

CHECKSKILL 火墙 = 3 1

#ACT

MOV N$火杀 3

MOV N$火誉 260

MOV N$火图 99

#if

CHECKSKILL 火墙 = 4 1

#ACT

MOV N$火杀 4

MOV N$火誉 360

MOV N$火图 100

#if

CHECKSKILL 火墙 = 5 1

#ACT

MOV N$火杀 5

MOV N$火誉 600

MOV N$火图 100

#if

CHECKSKILL 火墙 = 6 1

#ACT

MOV N$火杀 6

MOV N$火誉 800

MOV N$火图 100

#if

CHECKSKILL 火墙 = 7 1

#ACT

MOV N$火杀 7

MOV N$火誉 900

MOV N$火图 101

#if

CHECKSKILL 火墙 = 8 1

#ACT

MOV N$火杀 8

MOV N$火誉 1600

MOV N$火图 101

#if

CHECKSKILL 火墙 = 9 1

#ACT

MOV N$火杀 9

MOV N$火誉

MOV N$火图 101

#if

NOT CHECKSKILL 冰咆哮

#ACT

MOV N$冰火 0

MOV N$冰誉 50

MOV N$冰图 95

#if

CHECKSKILL 冰咆哮 = 0 1

#ACT

MOV N$冰火 0

MOV N$冰誉 50

MOV N$冰图 95

#if

CHECKSKILL 冰咆哮 = 1 1

#ACT

MOV N$冰火 1

MOV N$冰誉 80

MOV N$冰图 96

#if

CHECKSKILL 冰咆哮 = 2 1

#ACT

MOV N$冰火 2

MOV N$冰誉 150

MOV N$冰图 96

#if

CHECKSKILL 冰咆哮 = 3 1

#ACT

MOV N$冰火 3

MOV N$冰誉 200

MOV N$冰图 96

#if

CHECKSKILL 冰咆哮 = 4 1

#ACT

MOV N$冰火 4

MOV N$冰誉 300

MOV N$冰图 97

#if

CHECKSKILL 冰咆哮 = 5 1

#ACT

MOV N$冰火 5

MOV N$冰誉 600

MOV N$冰图 97

#if

CHECKSKILL 冰咆哮 = 6 1

#ACT

MOV N$冰火 6

MOV N$冰誉 700

MOV N$冰图 97

#if

CHECKSKILL 冰咆哮 = 7 1

#ACT

MOV N$冰火 7

MOV N$冰誉 800

MOV N$冰图 98

#if

CHECKSKILL 冰咆哮 = 8 1

#ACT

MOV N$冰火 8

MOV N$冰誉 1000

MOV N$冰图 98

#if

CHECKSKILL 冰咆哮 = 9 1

#ACT

MOV N$冰火 9

MOV N$冰誉

MOV N$冰图 98







#IF

#ACT

OPENMERCHANTBIGDLG 29 62 0 0 0 0 1 512 34

#SAY

\ \ \ \ \ \

                                   <当前荣誉值:/SCOLOR=254>< <$GAMEGLORY> /SCOLOR=245>\

<                 疾光电影          雷电术            火墙              冰咆哮/SCOLOR=70>\

<                 强化等级:<$STR(N$疾杀)>        强化等级:<$STR(N$雷月)>        强化等级:<$STR(N$火杀)>        强化等级:<$STR(N$冰火)>/SCOLOR=245>\

<Img:<$STR(N$疾图)>:29:69:-32|22#火墙/@法师8><Img:<$STR(N$雷图)>:29:145:-32|22#雷电术/@法师8><Img:<$STR(N$火图)>:29:220:-32|22#火墙/@法师8><Img:<$STR(N$冰图)>:29:297:-32|22#冰咆哮/@法师8>\

<Img:141:29:60:-12|22#强化疾杀^251#需要荣誉:<$STR(N$疾誉)>/@法师1><Img:141:29:123:-12|22#强化雷电^251#需要荣誉:<$STR(N$雷誉)>/@法师2><Img:141:29:184:-12|22#强化火墙^251#需要荣誉:<$STR(N$火誉)>/@法师3><Img:141:29:239:-12|22#强化冰咆^251#需要荣誉:<$STR(N$冰誉)>/@法师4>\

<Img:163:29:180:92|222#疾光电影强化五重^222#雷电术强化五重^222#火墙强化五重^22#可学习护体神盾/@法师5><Img:38:18:260:92|222#火墙强化八重^22#可学习神秘技能/@法师8><Img:114:29:324:92|222#冰咆哮强化八重^22#可学习神秘技能/@法师8>\





#IF

Check [242] 0

Check [243] 0

CHECKSKILL 冰咆哮 > 7 1

CHECKSKILL 火墙 > 7 1

#ACT

BREAK

#SAY

<Img:90:29:283:112|251#乾坤大挪移:^22#张无忌独创^22#可传送到指定位置^222#需要3000点荣誉值/@法师6><Img:90:29:331:112|251#五雷轰:^22#目标范围造成大量伤害^22#有较小几率对其冰冻^222#需要3500点荣誉值/@法师7>





#IF

Check [242] 0

CHECKSKILL 火墙 > 7 1

#ACT

BREAK

#SAY

<Img:90:29:282:112|251#乾坤大挪移:^22#张无忌独创^22#可传送到指定位置^222#需要3000点荣誉值/@法师6>





#IF

Check [243] 0

CHECKSKILL 冰咆哮 > 7 1

#ACT

BREAK

#SAY

<Img:90:29:377:112|251#五雷轰:^22#目标范围造成大量伤害^22#有较小几率对其冰冻^222#需要3500点荣誉值/@法师7>







[@法师1]

#if

CHECKSKILL 疾光电影 = 9 1

#ACT

MessageBox \\你的技能→疾光电影已经九重了!!

BREAK



#if

CHECKGAMEGLORY > <$STR(N$疾誉)>

CHECKSKILL 疾光电影 = <$STR(N$疾杀)> 1

#act

GAMEGLORY - <$STR(N$疾誉)>

INC <$STR(N$疾杀)> 1

SKILLLEVEL 疾光电影 + 1 1

GuildNoticeMsg 21 255 系统:恭喜玩家[<$USERNAME>]强化技能→疾光电影←【<$STR(N$疾杀)>重】成功..

goto @main

BREAK

#ELSEACT

MessageBox \\强化失败,你的荣誉值不足<$STR(N$疾誉)>点!!



[@法师2]

#if

CHECKSKILL 雷电术 = 9 1

#ACT

MessageBox \\你的技能→雷电术已经九重了!!

BREAK



#if

CHECKGAMEGLORY > <$STR(N$雷誉)>

CHECKSKILL 雷电术 = <$STR(N$雷月)> 1

#act

GAMEGLORY - <$STR(N$雷誉)>

INC <$STR(N$雷月)> 1

SKILLLEVEL 雷电术 + 1 1

GuildNoticeMsg 21 255 系统:恭喜玩家[<$USERNAME>]强化技能→雷电术←【<$STR(N$雷月)>重】成功..

goto @main

BREAK

#ELSEACT

MessageBox \\强化失败,你的荣誉值不足<$STR(N$雷誉)>点!!



[@法师3]

#if

CHECKSKILL 火墙 = 9 1

#ACT

MessageBox \\你的技能→火墙已经九重了!!

BREAK



#if

CHECKGAMEGLORY > <$STR(N$火誉)>

CHECKSKILL 火墙 = <$STR(N$火杀)> 1

#act

GAMEGLORY - <$STR(N$火誉)>

INC <$STR(N$火杀)> 1

SKILLLEVEL 火墙 + 1 1

GuildNoticeMsg 21 255 系统:恭喜玩家[<$USERNAME>]强化技能→火墙←【<$STR(N$火杀)>重】成功..

goto @main

BREAK

#ELSEACT

MessageBox \\强化失败,你的荣誉值不足<$STR(N$雷誉)>点!!



[@法师4]

#if

not CHECKSKILL 冰咆哮 3

#ACT

MessageBox \\你还没学习的技能→冰咆哮!!

BREAK



#if

CHECKSKILL 冰咆哮 = 9 1

#ACT

MessageBox \\你的技能→冰咆哮已经九重了!!

BREAK



#if

not CHECKSKILL 冰咆哮 = 3

#ACT

SKILLLEVEL 冰咆哮 = 3



#if

CHECKGAMEGLORY > <$STR(N$冰誉)>

CHECKSKILL 冰咆哮 = <$STR(N$冰火)> 1

#act

GAMEGLORY - <$STR(N$冰誉)>

INC <$STR(N$冰火)> 1

SKILLLEVEL 冰咆哮 + 1 1

GuildNoticeMsg 21 255 系统:恭喜玩家[<$USERNAME>]强化技能→冰咆哮←【<$STR(N$冰火)>重】成功..

goto @main

BREAK

#ELSEACT

MessageBox \\强化失败,你的荣誉值不足<$STR(N$雷誉)>点!!



[@法师5]

#if

CHECKSKILL 护体神盾 0

#ACT

MessageBox \\你已学习了技能→护体神盾!!

BREAK



#if

CHECKSKILL 护体神盾 1

#ACT

MessageBox \\你已学习了技能→护体神盾!!

BREAK



#if

CHECKSKILL 护体神盾 2

#ACT

MessageBox \\你已学习了技能→护体神盾!!

BREAK



#if

CHECKSKILL 护体神盾 3

#ACT

MessageBox \\你已学习了技能→护体神盾!!

BREAK



#if

CHECKSKILL 疾光电影 > 4 1

CHECKSKILL 雷电术 > 4 1

CHECKSKILL 火墙 > 4 1

#ACT

ADDSKILL 护体神盾

GuildNoticeMsg 245 0 系统:恭喜玩家[<$USERNAME>]学习了技能→护体神盾←成功..

MessageBox \\你已学习了技能→护体神盾!!

BREAK

#ELSEACT

MessageBox \\条件不足!请查看学习条件!!



[@法师6]

#if

CHECKSKILL 乾坤大挪移 0

#ACT

MessageBox \\你已学习了技能→乾坤大挪移!!

BREAK



#if

CHECKSKILL 乾坤大挪移 1

#ACT

MessageBox \\你已学习了技能→乾坤大挪移!!

BREAK



#if

CHECKSKILL 乾坤大挪移 2

#ACT

MessageBox \\你已学习了技能→乾坤大挪移!!

BREAK



#if

CHECKSKILL 乾坤大挪移 3

#ACT

MessageBox \\你已学习了技能→乾坤大挪移!!

BREAK



#if

CHECKGAMEGLORY < 3000

#act

MessageBox \\失败,你的荣誉值不足3000点!!

BREAK



#if

CHECKSKILL 火墙 > 7 1

#ACT

GAMEGLORY - 3000

ADDSKILL 乾坤大挪移

set [242] 1

GuildNoticeMsg 245 0 系统:恭喜玩家[<$USERNAME>]学习了技能→乾坤大挪移←成功..

goto @main

MessageBox \\你已学习了技能→乾坤大挪移!!

BREAK

#ELSEACT

MessageBox \\条件不足!需火墙强化八重才能学习!!





[@法师7]

#if

CHECKSKILL 五雷轰 0

#ACT

MessageBox \\你已学习了技能→五雷轰!!

BREAK



#if

CHECKSKILL 五雷轰 1

#ACT

MessageBox \\你已学习了技能→五雷轰!!

BREAK



#if

CHECKSKILL 五雷轰 2

#ACT

MessageBox \\你已学习了技能→五雷轰!!

BREAK



#if

CHECKSKILL 五雷轰 3

#ACT

MessageBox \\你已学习了技能→五雷轰!!

BREAK



#if

CHECKGAMEGLORY < 3500

#act

MessageBox \\失败,你的荣誉值不足3500点!!

BREAK





#if

CHECKSKILL 冰咆哮 > 7 1

#ACT

GAMEGLORY - 3500

ADDSKILL 五雷轰

set [243] 1

GuildNoticeMsg 245 0 系统:恭喜玩家[<$USERNAME>]学习了技能→五雷轰←成功..

goto @main

MessageBox \\你已学习了技能→五雷轰!!

BREAK

#ELSEACT

MessageBox \\条件不足!需冰咆哮强化八重才能学习!!



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