装备升级控制以及在线制造控制

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查看1257 | 回复0 | 2017-10-30 08:52:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
装备升级控制

功能:
    可指定升级人物身上带的物品属性,所有机率由命令参数决定
(某些属性,有可能使物品变成废品)。

命令格式:
    UPGRADEITEM 0 10 3
    0  代表物品类型(0 - 8)
    10 代表升级成功机率(0-10) 0为成功率高 10为低
    3  代表升级属性最高点数

物品类型:    0  盔甲
    1  武器
    2  照明物(蜡烛)
    3  项链
    4  头盔
    5  右手镯
    6  左手镯
    7  右戒指
    8  右戒指

脚本例子:(此脚本未加任何条件检查,实际使用时自行加上条件检查)
;============================================================
[@UPgradeItem]
<盔甲/@UpItem0>  <武器/@UpItem1>  <照明物/@UpItem2>  <项链/@UpItem3>  
<头盔/@UpItem4>  <右手镯/@UpItem5>  <左手镯/@UpItem6>  <右戒指/@UpItem7>  
<右戒指/@UpItem8>  
[@UpItem0]
#IF
#ACT
  UPGRADEITEM 0  10 3
  goto @UpOver
[@UpItem1]
#IF
#ACT
  UPGRADEITEM 1  10 3
  goto @UpOver
[@UpItem2]
#IF
#ACT
  UPGRADEITEM 2  10 3
  goto @UpOver
[@UpItem3]
#IF
#ACT
  UPGRADEITEM 3  10 3
  goto @UpOver
[@UpItem4]
#IF
#ACT
  UPGRADEITEM 4  10 3
  goto @UpOver
[@UpItem5]
#IF
#ACT
  UPGRADEITEM 5  10 3
  goto @UpOver
[@UpItem6]
#IF
#ACT
  UPGRADEITEM 6  10 3
  goto @UpOver
[@UpItem7]
#IF
#ACT
  UPGRADEITEM 7  10 3
  goto @UpOver
[@UpItem8]
#IF
#ACT
  UPGRADEITEM 8  10 3
  goto @UpOver
[@UpOver]
呵呵,看你的运气了!!!\ <返回/@main>


装备在线属性调整

功能:
    在线超级物品属性调整(调整时物品必须戴在身上),不同物品属性代码不一样。

命令格式:
    @smake  物品代码   属性代码   属性值

使用例子:
制作一个攻 + 10 的武器
@smake 1  0  10


制作一个魔 + 10 的武器
@smake 1  1  10

制作一个道 + 10 的武器
@smake 1  2  10


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