GEE引擎镶嵌宝石开孔摘取全套,不需要素材

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查看1205 | 回复1 | 2018-8-9 11:53:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
无技术系列脚本,只是写起来很繁琐。大神看看就好,主要帮助新手,给新手一个范本思路。、新手朋友参照这个脚本可以适当修改,改成符合您版本的各种功能!  
镶嵌宝石采用引擎自带的功能,方法右键点宝石再点背包的装备   相关设置在M2→物品功能→特色特色属性→基本选项
摘取宝石的道具需要自己添加,在物品数据库StdItems.DB里设置:卸下宝石道具 Stdmode = 46   Shape = 9
相关宝石和道具请自行添加更改
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↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓镶嵌宝石的属性StdItems.DB设置↓↓↓↓↓↓↓↓
常规属性设置
StdMode: 46
Shape:   3
Anicount:1、防御 2、魔御 3、攻击 4、魔法 5、道术 6、生命值 7、魔法值 8、准确 9、敏捷 10、幸运 11、攻击速度 12、魔法躲避 13、毒物躲避                  14、中毒恢复 15、体力恢复 16、魔法恢复 17、负重(穿戴) 18、负重(背包)

Source: 宝石常规属性值的点数
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元素属性
AC: 1、暴击几率 2、攻击伤害 3、物伤减少 4、魔伤减少 5、忽视防御 6、伤害反弹 7、人物暴率 8、体力增加 9、魔力增加 10、怒气恢复 11、合击伤害
     12、怪物暴率 13、防暴几率 14、防止麻痹 15、防止护身 16、防止复活 17、防止全毒 18、防止诱惑 19、防止火墙 20、防止冰冻 21、防止蛛网
AC2:宝石元素属性值点数
Reserved:0为卸下宝石后宝石不消失、大于0则表示卸下宝石后宝石将消失
注:12、13、14、15、16有效附加属性值设置1-10,分别对应10% - 100%
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jiandai | 2024-11-17 18:15:59 | 显示全部楼层
对方水电费都是
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