GEE引擎NPC头顶图片怎么弄的 GeeM2引擎NPC自定义图片功能讲解

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查看955 | 回复0 | 2018-10-19 10:20:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
问题说明: 之前己经发过GEE引擎的顶戴花翎功能,能过这个功能实现人物头顶称号,NPC头顶自下义图片,怪物头顶自定义图片和称号等,有些人还不太熟悉怎么用,在这里给大家详细讲解下,此功能是通过Mir200\Envir\NpcIcons下面实现的。

第一步,首先我们打开你要设置的NPC,比如我这里是:Mirserver\Mir200\Envir\Market_Def\紫阳地图NPC\第二大陆\紫阳神殿-BHa1.txt。。
1.png
第二步,然后再打开Mirserver\Mir200\Envir\NpcIcons,我们在下面建一个文件夹紫阳地图NPC\第二大陆,要和Market_Def下面的文件对应,再建一个紫阳神殿-BHa1.txt

第三步,再打开紫阳神殿-BHa1.txt,加入以下内容,注意看说明
;WIL文件序号 图片序号(0-65535) 播放张数 X Y 播放效果(0普通 1特效) 播放顺序(0或空:在角色前面;非0:在NPC后面) 播放速度(为空默认为300)
49 79 1 0 -38   0  0 200
2.png
从下图面可以看出49就是wil资源编号,79,就是资源中的图片编号
3.png
第四步,我们再去M2上找到49的资源,如下图所示
4.png
然后我们再用pak工具打开这个文件,看下第79张是不是这个,如下图所示,就是3000元充值这张
第五步,再然后我们保存,重启服务端,进游戏看下效果.


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