功能:
脚本调整技能点数。
格式:
CHANGETRANPOINT 控制符(+,-,=) 点数
英雄相关格式:
H.CHANGETRANPOINT 控制符(+,-,=) 点数
;==========================================
[@CHANGETRANPOINT1]
#IF
#ACT
CHANGETRANPOINT 雷电术 = 100
;==========================================
[@CHANGETRANPOINT2]
#IF
#ACT
CHANGETRANPOINT 雷电术 + 200
;==========================================
[@CHANGETRANPOINT3]
#IF
#ACT
CHANGETRANPOINT 雷电术 - 10
=======================================
检测技能点数命令: CheckTranPoint 技能名称 比较符(<>=) 值
[@CHANGETRANPOINT31]
#IF
CHANGETRANPOINT 雷电术 > 10
#ACT
SENDMSG 6 雷电术技能点数大于10
#elseact
SENDMSG 6 雷电术技能点数小于10
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