地图参数标志 | 说明 |
CHECKQUEST | 进入本地图执行任务脚本 格式:CHECKQUEST(Q001) 说明: Q001 代表脚本名。 |
NEEDSET_ON | 进入本地图需要人物指定标志为打开状态 格式:NEEDSET_ON(001) 说明:001 代表人物标志 |
NEEDSET_OFF | 进入本地图需要人物指定标志为关闭状态 格式:NEEDSET_OFF(001) 说明:001 代表人物标志 |
MUSIC | 进入入本地图播放音乐 格式:MUSIC(Wav\bg.mp3) 或者 MUSIC(Wav\sellect-loop2.wav)代表客户端Wav目录下的sellect-loop2.wav文件 |
EXPRATE | 进入本地图后杀怪经验倍数 格式:EXPRATE(100) 说明:100代表经验倍数,除以100后为实际倍数。 |
PKWINLEVEL | 进入本地图后可以PK升级 格式:PKWINLEVEL(1) 说明:1代表升多少级; |
PKWINEXP | 进入本地图后可以PK得经验 格式:PKWINEXP(1000) 说明:1000代表得多少经验; |
PKLOSTLEVEL | 进入本地图后可以PK死亡掉等级 格式:PKLOSTLEVEL(1) 说明:1代表掉多少等级; |
PKLOSTEXP | 进入本地图后可以PK死亡掉经验 格式:PKLOSTEXPP(1000) 说明:1000代表掉多少经验; |
DECHP | 进入本地图后自动减HP 格式:DECHP(1/10) 说明 1/10 1代表减的间隔(秒),10代表一次减多少点; |
INCHP | 进入本地图后自动加HP 格式:INCHP(1/10) 说明 1/10 1代表减的间隔(秒),10代表一次加多少点; |
DECGAMEGOLD | 进入本地图后自动减游戏币 格式:DECGAMEGOLD(1/10) 说明 1/10 1代表减的间隔(秒),10代表一次减多少点; |
INCGAMEGOLD | 进入本地图后自动加游戏币 格式:INCGAMEGOLD(1/10) 说明 1/10 1代表加的间隔(秒),10代表一次加多少点; |
INCGAMEPOINT | 进入本地图后自动加游戏点 格式:INCGAMEPOINT(1/10) 说明 1/10 1代表加的间隔(秒),10代表一次加多少点;(用于游戏泡点功能) |
RUNMON | 允许穿怪 |
RUNHUMAN | 允许穿人 |
NORUNMON | 禁止穿怪 |
NORUNHUMAN | 禁止穿人 |
NEEDHOLE | 进入需要洞 |
NORECALL | 禁止记忆召唤 |
NOGUILDRECALL | 禁止行会召唤 |
NODEARRECALL | 禁止夫妻召唤 |
NOMasterRECALL | 禁止师徒传送 |
NORANDOMMOVE | 禁止使用瞬息移动 |
NODRUG | 禁止吃药 |
MINE | 可以挖矿 |
NODEAL | 禁止交易 |
NOPOSITIONMOVE | 禁止定座标移动 |
NORECONNECT | 进游戏时退出本地图 格式:NORECONNECT(3) 说明:3 代表地图号盟重 |
QUIZ | 禁止喊话 |
ALLOWUSEMYSHOP | 允许摆摊,该参数只对个人商店的摆摊有效,对仿Hero摆摊的无效(必需先设置摆摊限制在指定地图才会生效) |
NOALLOWUSEITEMS | 禁止使用物品 说明:NOALLOWUSEITEMS(回城卷|强效金创药) |
NOTALLOWUSEMAGIC | 禁止使用技能 说明:NOTALLOWUSEMAGIC(火墙|彻地钉) |
NOHEROPROTECT | 为禁止英雄守护 |
THUNDER | 例:THUNDER(10) 此地图有闪电效果,击中减hp为10 |
LAVA | 例AVA(10) 此地图地上冒岩浆,击中减HP为10 |
FLAME | FLAME(45:82:50|43:84:50)参数说明:x坐标:y坐标:伤害 可以为多坐标以|分隔 |
HORSE | 允许骑马 |
MISSION | 不允许使用任何物品和技能,并且宝宝在该地图会自动消失,不能攻击 |
NOMANNOMON | 智能刷怪 无效 |
NOCALLHERO | 禁止召唤英雄,已召唤英雄将自动消失 |
NIGHT | 该参数与M2内挂设置配合使用,当M2设置免蜡烛时凡是地图带NIGHT开启天气效果,M2取消免蜡烛时不带该参数的地图天启天气效果 |
NEEDLEVELTIME | 没到指定等级时不让进入,发送string.ini里的NeedLevelToXYErrorMsg提示可以自行修改 |
DECEXPRATETIME(值) | 每秒减双倍经验时间,如值小于1时,则默认为1 |
NGEXPRATE(数值) | 内功经验倍数(100代表经验倍数,除以100后为实际倍数) |
PULSEXPRATE(数值) | 经络经验倍数(100代表经验倍数,除以100后为实际倍数) |
DARK | 黑暗效果 如果同时存在 DAY以DAY参数效果为准 |
DAY | 白天效果 如果同时存在DARK以DAY参数效果为准 |
SAYLEVEL(等级)
| 可限制当前地图人物说话等级. |
DELDROPITEM | 人物(英雄)死亡后掉落的身上物品立即消失(不掉落在地图中). |
REVIVAL(X:N) | 当前地图人物可复活的次数,X表示复活次数,N表示人物在当前地图已经复活次数的自动清零间隔(最小30秒).具体表示:每经过指定秒人物在当前地图复活过的次数自动减1. |
NODROPUSEITEMS | 当前地图人物死亡不掉落身上的物品 |
NOSAFEPOSITIONMOVE | 禁止在当前地图安全区中使用传送戒指 |
NOALLOWUSEITEMS | 不允许使用物品NOALLOWUSEITEMS(回城卷,随机传送卷) |
ONKILLMON | 杀死怪物时触发,对应地图参数中需要加入ONKILLMON才可生效! |
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HITMON(触发字段) | 攻击怪物触发。例:HITMON(@攻击) 攻击怪物会触发QF脚本的[@攻击]字段 |
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FIGHT | 杀人不加PK值 死亡不掉装备 |
FIGHT2 | 杀人不加PK值 死亡掉装备 |
FIGHT3(是否掉装备) | 行会战地图 进入该地图名字颜色会变色,杀人不加PK。格式:FIGHT3(0) 死亡不掉装备 格式:FIGHT3(1) 死亡掉装备 |
FIGHT4 | 挑战地图 杀人不加PK 死亡不掉装备 |
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WEATHER1 | 天气效果1 读取Effect_SE.wzl |
WEATHER2 | 天气效果2 读取Effect_SE.wzl |
WEATHER3 | 天气效果3 读取Effect_SE.wzl |