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2022-7-21 21:58:49
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[@main]
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CheckMapSameMonCount D2083 魔神魔龙 < 1
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mov A100 没有
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MOV A100 有怪
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CheckMapSameMonCount mseem 魔神恶魔 < 1
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mov A101 没有
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CheckMapSameMonCount sqfx 神泣狂龙 < 1
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mov A102 没有
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MOV A102 有怪
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CheckMapSameMonCount sqfx1 神泣狂龙 < 1
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mov A103 没有
#ELSEACT
MOV A103 有怪
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CheckMapSameMonCount sqfx2 神泣狂龙 < 1
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mov A104 没有
#ELSEACT
MOV A104 有怪
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mov A105 没有
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mov A107 没有
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mov A108 没有
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MOV A108 有怪
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mov A109 没有
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MOV A109 有怪
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MOV A110 有怪
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mov A111 没有
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MOV A112 有怪
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mov A113 没有
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MOV A113 有怪
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mov A114 没有
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MOV A114 有怪
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CheckMapSameMonCount T219 暗之双头血魔 < 1
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mov A115 没有
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MOV A115 有怪
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CheckMapSameMonCount T118 暗之双头金刚 < 1
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mov A116 没有
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MOV A116 有怪
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CheckMapSameMonCount hu2 守护恶魔 < 1
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mov A117 没有
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MOV A117 有怪
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CheckMapSameMonCount hu4 守护恶魔 < 1
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mov A118 没有
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MOV A118 有怪
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CheckMapSameMonCount hu4 守护神龙 < 1
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mov A119 没有
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MOV A119 有怪
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CheckMapSameMonCount BOSS2 终极魔王 < 1
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mov A119 没有
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MOV A119 有怪
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CheckMapSameMonCount yhfg3 古墓教主 < 1
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mov A120 没有
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MOV A120 有怪
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CheckMapSameMonCount yhfg4 古墓教主 < 1
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MOV A121 有怪
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CheckMapSameMonCount yhfg5 古墓教主 < 1
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mov A122 没有
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MOV A122 有怪
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mov A123 没有
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MOV A123 有怪
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#ACT
OpenBigDialogBox
#SAY
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简单解释:
CheckMapSameMonCount D2083 魔神魔龙 < 1
这个代码的意思就是检测 地图编号D2083里的魔神魔龙怪是否小于1个
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